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拟建系统是由从设备发射的激光并测量反射回程以建立深度图所花费的时间来进行运作。类似的深度信息可以通过使用双摄像头(苹果目前已经在使用)来获取,并通过内置于iPhone X前端凹槽内的基于红外线的FaceID系统来获取。谷歌甚至将双像素运用到其最新的Pixel 2摄像头中,让拍摄产生足够强的视差效果。而苹果的新系统可能正在开发中,会产生更精确更强大的拍摄效果。
彭博社说,苹果目前正在考虑为公司的3D感应系统寻求供应商,然而目前还未完全确定该技术将会用在2019年的iPhone上。运行iPhone X前端FaceID功能的TrueDepth传感器将会沿用,苹果公司正努力为其手机后配3D传感器,以便在设备的两面都提供3D感知功能。
苹果的AR开发框架(ARKit)已经在iOS设备上展示了诸多AR的实例,而且苹果希望通过增加硬件库来推动AR的发展。但是具体的时间安排还未确定,不过,这款3D传感器完全符合苹果公司最新研究产品的风格,包括Taptic Engine、A11 Bionic处理器和整个FaceID系统,苹果希望通过专业定制的iPhone硬件来加固其经久不衰的软件领先地位。
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