在X方向剩余从LED射出的角度q为76°至90°的这部分光线,如果不经过配光直接射出,则会对远处的车辆产生眩光,这部分的光需要进行截光设计,所谓截光设计,并不是把这部分的光遮挡,而是将这部分的光重新分配到所需要的地方。这里采用透镜两端的全反射面EF将这部分光进行收集并重新分配,计算方法同上述图4的算法一样,重新分布后的光束角为±30°。
3、全反射式二次光学透镜的计算机模拟
透镜所有的透射面和反射面的轮廓线计算完成之后,数据点可以输入到3D建模软件(如CATIA或者Unigraphics)中进行3维实体模型的建立。将二次光学透镜实体连同LED的实体模型输入到LightTools[5]中进行光线追迹,如图6所示。LED芯片的发光面赋予1´1mm的郎伯型的发光特性,输出光通量设置为80流明/瓦,单颗为1瓦,透镜的短边方向为垂直于马路的方向(Y方向),透镜的长边的方向为沿着马路的方向(X方向)。
图6:全反射式二次光学透镜的光线追迹
图7为单颗透镜在12米远处的照度分布,光斑最大照度值为0.167勒克斯,在36米´14米范围之内的其均匀度超过了50%。屏幕总共收集到的光通量为78.715l流明,换算成透镜的出光效率,为98.39375%,考虑到透镜材料本身的透过率,假设透镜材料本身的透过率为92%,实际注塑出来的透镜产品的效率将超过90%。单颗透镜光强的远场角度分布(配光曲线)如图8所示,图中实线为Y方向的远场角度分布,其峰值光强一半位置处的光束角宽度约为±30°;虚线为X方向的远场角度分布,其峰值光强一半位置处的光束角宽度约为±60°。透镜在X方向的配光曲线为很好的蝙蝠翼分布。
图7:单颗透镜在12米远处的照度分布(点击放大)
图8:单颗透镜光强的远场角度分布
4、LED路灯的整灯的计算机模拟
由于一般的道路照明要求路面照度的平均值超过20勒克斯,采用单颗的高功率LED来实现道路的照明,其照度是远远不够的。一盏LED路灯往往需要由很多颗LED组成,才能达到所需的照度。根据不同路面、灯杆高低、以及灯距的要求,可以分别采用不同数量的高功率LED,LED路灯往往有30瓦、60瓦、90瓦、120瓦、160瓦等不同的规格。由于单颗二次光学透镜已经实现了长方形光斑的配光设计,整个路灯只需要将这些LED透镜按照相同的方向排列起来装配在一个平的散热板上即可,透镜排列的间距和排列形状对配光没有影响。图9为LED路灯整灯的建模及在LightTools中的光线追迹。这里总共排列了160颗、单颗1W、每瓦80流明的LED。
图9:整灯的建模及光线追迹
假设接收屏放置于12米远,由于所有的透镜都是按照一个方向排列的,整灯的光斑形状和光强的远场角度分布与单颗透镜的完全相同,唯一不同的是照度值和配光曲线的发光强度值按照LED的数量乘了一个倍数,如图10和图11所示。在36米长´14米宽的范围,平均照度超过20勒克斯,照度均匀度超过了50%,光斑最强的照度值为26.7勒克斯。整灯的光强的远场角度分布为蝙蝠翼分布,图中实线为Y方向的远场角度分布,其峰值光强一半位置处的光束角宽度约为±30°;虚线为X方向的远场角度分布,其峰值光强一半位置处的光束角宽度约为±60°。在X方向,配光曲线中心的发光强度值约为4,000Cd(坎德拉),±60°的位置约为8,000Cd。光斑宽度超过14米,大约可以覆盖4车道。
图10:整灯在12米远处的照度分布(点击放大)
图11:整灯光强的远场角度分布
5、结论:
由于大部分出厂的高功率白光LED为郎伯型的光度分布,利用XY方向非轴对称的自由曲面二次光学的配光设计可以有效解决路灯的光型、出光效率、均匀性、配光角度、眩光和安全性等问题,提供符合于国家标准所要求的配光,真正实现环保和绿色的照明。全反射二次光学透镜的采用可以实现很高的配光效率,得到超过90%的输出效率。全反射透镜上表面的“W”型自由曲面,可以将道路方向的配光曲线设计成蝙蝠翼形,实现很好的均匀度。透镜底部用来聚光的非球面柱面镜由Zemax完成设计,外侧的全反射面和上表面的自由曲面则通过数学模型精确计算而成。本设计结合了光学设计、数学建模、以及3维曲面造型,以及边缘光线理论。是LED非成像二次光学的一个典型的设计方法。
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