春节前,3D Systems公司在CES2014上展示了一款名为Touch的3D打印外围设备。有的朋友可能认出来它其实就是几年前出现在市场上的Sensable PHANTOM Omni应力反馈装置。该产品原本是属于魔杰(Geomagic)公司的,魔杰被3D Systems收购后,3D Systems将其整合进3D Printing 2.0,并改名为Geomagic Touch。
这是一篇关于Geomagic Touch的新手使用体验,与读者们分享:
我们被邀请到数字雕塑家Lilia Ziamou的工作室,去体验Touch的使用,这是一种手持式的3D“鼠标”,它能使您在使用时感受到数字模型的触感与应力。
等一下,这是什么意思?
就是说,这个“鼠标”,当你在数字三维空间自由移动光标时不会感到任何阻力或反应力。但当你的3D“光标”碰到的正在建模的3D对象时,你握住触控笔的那只手会突然感受到像自己真的用手触摸一个实际物体的感觉。
这就是它有趣的地方,实际上这种感觉像当难以用言语来形容。当您移动Touch上的触控笔,就能逐渐“感觉”到正在建模的数字对象,尤其是当您拖动Touch触控笔将3D模型在屏幕上翻转360度左右的时候,哪种从Touch上传来的力道会让您感觉到模型有可能从屏幕里跳出来!于是在操作时,您会逐渐在脑子里构建出一个3D模型来。这是一个令人难以置信的3D建模方式。
不过Touch不是随便什么都能用的,现在它还只能用于专门的建模软件:Geomagic Freeformer。这款软提供了很多不同的修改工具,比如切割、打磨、推与拉等等,所有这些功能都通过Touch反馈到您的手上,就像您真的在使用各种现实的物理工具对一块材料进行雕琢。所以这款软件尤其受到艺术家们的欢迎,因为它会使你得到真正的创作感。
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