在一年多前,3D设计软件巨人欧特克(Autodesk)公司破天荒地堆出了一款硬件产品——基于光固化技术的Ember 3D打印机。据该公司Ember项目的首席工程师Pierre Lin说,他们之所以开发Ember,是因为那个时候的3D打印技术并不是十分可靠,其中一个很重要的制约因素就是打印速度很慢。
为了解决这些难题,欧特克公司计划创建一个开放的生态系统(Ember本身就是开源的),在那里用户可以通过调整软件、材料和硬件来实现更好的可靠性和大幅加速打印作业。Lin宣称,围绕Ember的开放生态系统进行的自定义优化,将会使这款3D打印机的运行速度比传统的3D打印机快24倍,而且可靠性也会大幅提升。
与基于线材的3D打印系统不同,该公司3D打印研究科学家Andreas Bastian称,Ember的光固化工艺可以打印更加精细的结构。在该公司展示的一个样品中,有一个用Ember打印出来的精细晶格结构,可以压缩并反弹回去,非常像泡沫。欧特克公司发言人称美国橄榄球职业大联盟(NFL)正在研究将这种材料作为运动员头盔上的内衬。
但是,尽管对于3D打印来说,Ember已经比较快速和可靠了。但是要想推动现代工业革命,3D打印技术仍然需要能够以更快的速度打印更大的对象。只有这样,制造商才能够迅速、可靠地3D打印出一辆车或者创造大批量制造的3D打印住宅。
为此,欧特克公司已经悄悄地推出了一个名为Escher项目(Project Escher)的大尺寸增材制造项目。该项目的目标就是实现大尺寸对象的快速、精细的3D打印。
据了解,Escher项目本质上就像一条流水线,在这里众多3D打印头通过软件集成在一起,每个打印头负责打印对象的一个部分,同时进行打印作业,从而能够以更快的速度完成一个大型的3D对象。
Escher项目的硬件负责人Cory Bloome称:“Escher利用并行处理系统让许多3D打印挤出机进行协作,在这里尺寸将不会成为障碍。”
Bloome很谨慎地宣布Escher项目将主要利用软件来推动这一创新,而且欧特克不会发布用于大规模制造大型对象的新型3D打印机。在网络化3D打印头的中心是一台计算机,Bloome解释说,它将指挥协调整个打印作业。
除此之外,与基于光固化的Ember 3D打印机不同,Escher软件主要面向的是FDM(熔融沉积成型)技术。这种技术的核心就是用喷嘴将熔融的材料挤出并沉积成型。一组喷嘴可以彼此联网,并由中央计算机上的Escher软件控制,去完成一件大型3D打印作业的不同部分,以实现更高的效率和速度。
当被问及现有的3D打印机或打印头是否可以利用欧特克的Escher软件时,Bloome说该解决方案将很容易实施,但他也承认,该软件创造了一个“领先于(3D打印)行业的创新”。
另外一个问题是,可以组成网络的3D打印头的数量是否会有限制。Bastian称:“从理论上讲,空间的大小才是有多少3D打印头可以集成在一起的实际限制。”目前,欧特克公司正致力于为其Escher软件建立伙伴关系,Bloome团队的研究人员很乐观地估计,预计最早在2017或者2018年,我们就能够看到3D打印头出现在工厂的制造流水线上。
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